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アンチナイトハイパーロッシーニスノク(やさしい) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/lgg0m

"#lgg0m の最新スコアリスト"

bl
blackboard il y a une seconde
7'37''
Pr
Prestashop il y a 17 minutes
11'56''
an
anonymous il y a 29 minutes
15'14''
an
anonymous il y a 35 minutes
12'45''
an
anonymous il y a une heure
5'13''
Ev
Evelyn il y a une heure
17'28''
ma
masters il y a 46 minutes
9'30''
an
anonymous il y a une heure
17'23''
Pr
Prestashop il y a une heure
13'9''
an
anonymous il y a une heure
11'42''

"アンチナイトハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

Em
Emma "解かれました" "パズル番号"#dnw50;
8'21''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#yqk91;
12'11''
mo
motivation "解かれました" "パズル番号"#g4qw1;
16'38''
Re
Recovery "解かれました" "パズル番号"#yqk91;
17'41''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#4ndy8;
15'18''
Ha
Hail car "解かれました" "パズル番号"#zv0xr;
3'33''
be
betmgm "解かれました" "パズル番号"#wrd22;
12'1''
Ur
Urgent "解かれました" "パズル番号"#1nxkk;
4'19''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#1nxkk;
8'49''
ph
phone "解かれました" "パズル番号"#g4984;
6'40''

アンチナイトハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトハイパーロッシーニSudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku。

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