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アンチナイトハイパーロッシーニスノク(やさしい) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/lrp0y

"#lrp0y の最新スコアリスト"

fi
fishing il y a une seconde
11'24''
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guest il y a 15 minutes
15'45''
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realtor il y a 17 minutes
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Abigail il y a 46 minutes
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Abigail il y a 29 minutes
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outsource il y a 32 minutes
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magento il y a 49 minutes
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an
anonymous il y a 38 minutes
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sundays dog il y a 2 heures
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gu
guest il y a une heure
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"アンチナイトハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

Ja
James "解かれました" "パズル番号"#wrz8q;
3'53''
wa
warranty "解かれました" "パズル番号"#7pp5j;
10'18''
my
myloancare "解かれました" "パズル番号"#219zz;
14'22''
cr
crackstreams "解かれました" "パズル番号"#lqw29;
15'23''
El
Elijah "解かれました" "パズル番号"#dn147;
3'43''
Cl
Claim "解かれました" "パズル番号"#lqw29;
9'13''
da
damage "解かれました" "パズル番号"#3wn42;
10'16''
ma
magento "解かれました" "パズル番号"#l421p;
8'16''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#lmdvz;
9'14''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#wrz8q;
19'37''

アンチナイトハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトハイパーロッシーニSudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku。

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