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アンチナイト不規則な高層ビルSudoku 6x6(しっかりした) https://gridpuzzle.com/anti-knight-irregular-skyscraper-sudoku-6x6/1nvd6

"#1nvd6 の最新スコアリスト"

Cl
Claim "1 秒前"
5'31''
mo
motivation "7 分前"
10'35''
cr
credit "10 分前"
11'38''
Tr
Trading "56 分前"
14'45''
ma
majority "52 分前"
9'56''
fi
fishing "26 分前"
7'6''
re
recovery "1 時間前"
12'19''
Mi
Mia "2 時間前"
10'14''
No
Noah "53 分前"
4'12''
Cl
Classes "2 時間前"
17'59''

"アンチナイト不規則な高層ビルSudoku 6x6 の最新スコアリスト"

an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#re010;
10'34''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#re010;
9'43''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#565r8;
3'47''
At
Attorney "解かれました" "パズル番号"#eq5xg;
7'22''
Ol
Oliver "解かれました" "パズル番号"#v0v99;
18'26''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#eqxjk;
16'25''
Re
Rehab "解かれました" "パズル番号"#82erx;
11'9''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#re010;
19'11''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#yqjzp;
8'44''
re
restoration "解かれました" "パズル番号"#yqjzp;
15'49''

アンチナイト不規則な高層ビルSudoku 6x6ゲームをする方法

アンチナイト不規則な高層ビルSudoku 6x6ルール:

超高層ビルの数独には、エッジの周りに手がかりが含まれています。タスクは、グリッドに数字を配置することです。各数字は、各セルの高層ビルの高さを表します。グリッドの外側の数字は、対応する方向から見た高層ビルの数を表しています。

アンチナイト不規則な高層ビルSudoku 6x6追加規則:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

  • 不規則な数独ルール:各行、列、および不規則な形状のブロックには、繰り返さずにすべての数字(1-6)が含まれている必要があります。これが重要な違いです。

Suspyscraper Sudokuは、通常の数独の論理と視認性に基づいた特別なルールを組み合わせています:

  • 定期的なSudoku 6x6ルールが適用されます:通常の数化点と同様に、各行、列、2x3ボックスには、1〜6の数字1〜6が正確に1回含まれている必要があります。

  • 超高層ビルの手がかり:数字はグリッドの外に表示されます。その方向から見える数字(行または列)が高層ビルとして想像した場合に表示されます。

たとえば、行3の隣の手がかり3は、その行に沿って見ることを意味します。他の高層ビルがあなたのビューをブロックすることなく正確に3桁が表示されるはずです。

アンチナイト不規則な高層ビルSudoku 6x6 = anti-night sudoku 6x6 +不規則な数字6x6 +高層ビルSudoku 6x6。

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