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アンチナイトハイパーロッシーニスノク(やさしい) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/lg9p0

"#lg9p0 の最新スコアリスト"

gu
guest il y a une seconde
7'26''
gu
guest il y a 11 minutes
19'37''
gu
guest il y a 21 minutes
12'30''
Mi
Mia il y a 38 minutes
19'40''
ch
chocolate il y a 53 minutes
19'8''
an
anonymous il y a 43 minutes
13'51''
Ja
Jacob il y a une heure
7'20''
an
anonymous il y a 31 minutes
17'29''
Lo
Logan il y a une heure
16'47''
Ch
Charlotte il y a 2 heures
3'50''

"アンチナイトハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

Cl
Claim "解かれました" "パズル番号"#qm99g;
16'31''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#3jxd5;
18'46''
re
restoration "解かれました" "パズル番号"#lmdvz;
4'53''
Ab
Abigail "解かれました" "パズル番号"#mnjmq;
16'29''
pr
programs "解かれました" "パズル番号"#lmdvz;
13'0''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#3wn42;
17'55''
fa
farmstand "解かれました" "パズル番号"#lmdvz;
12'5''
da
damage "解かれました" "パズル番号"#dn147;
9'39''
Ga
Gas "解かれました" "パズル番号"#7pp5j;
7'38''
Ab
Abigail "解かれました" "パズル番号"#wrrwq;
12'22''

アンチナイトハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトハイパーロッシーニSudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku。

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