基本的な Tapa ルールが適用されます:
空のセルを埋めて、接続された黒い領域を形成できます。
<リ>2x2 の領域全体を黒のセルで埋めることはできません。
<リ>数字が入った手がかりセルに入力して、周囲の 8 つのセル内の連続する各黒セル ブロックの長さを表すことはできません。
<リ>手がかりセルに複数の数字がある場合、黒セルのグループは少なくとも 1 つの白セルで区切られている必要があります。
<リ>疑問符 (?) は手がかり番号の代わりに使用でき、ゼロ以外の整数を表すことができます。
追加の平等タパ ルール:
白セルの数 (手がかりセルを除く) は黒セルの数と等しくなければなりません。
イコール タパ パズルでは、セルを徐々に埋めるための論理的推論が必要です。数字のヒントを分析し、「2x2 の黒い領域がない」および複数の数字の分離ルールと組み合わせて、黒と白のセルの配置を段階的に決定します。より多くのスペースが埋まると、さらなる推論のためにより多くの情報が収集され、最終的にパズルの解決につながります。
白セルの数 (手がかりセルを除く) は黒セルの数と等しくなければなりません。