目標は、グリッドのいくつかのセルを黒くして、単一の接続された黒い領域を形成することです。
<リ>グリッド内の 2x2 の正方形領域を完全に黒にすることはできません。
<リ>数字が入った手がかりセルは入力できず、周囲の 8 つのセル内の連続する各黒セル ブロックの長さを示します。
<リ>セルに複数の数字がある場合、黒いセルのグループは少なくとも 1 つの白いセルで区切られている必要があります。
<リ>疑問符 (?) を手がかり番号の代わりに使用できます。各疑問符はゼロ以外の整数を表すことができます。
<リ>Tapa Balance では、グリッドの左側の部分の黒のセルの数は、グリッドの右側の部分の黒のセルの数と等しくなければなりません。手がかりと白マスは無重力とみなされます。
タパ バランス パズルは、通常のタパ パズルにバランス ルールを追加し、解くのがより難しくて面白くなります。パズルを解くときは、左右の黒い四角の数にさらに注意を払い、通常のタパ ルールを柔軟に使用して推測し、最終的にパズルを完成させる必要があります。
Tapa Balance は Tapa パズルのバリエーションであり、次の点で独特です。
グリッドは左右の部分に分割されており、左右の黒い四角の数は同じでなければなりません。
<リ>チップの数字と白い四角形には重みがなく、黒い四角形の数の計算には含まれません。