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アンチナイトハイパーロッシーニスノク(やさしい) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/3ene7

"#3ene7 の最新スコアリスト"

an
anonymous il y a une seconde
12'29''
fa
farmstand il y a 15 minutes
11'9''
Ol
Olivia il y a 39 minutes
19'2''
an
anonymous il y a 43 minutes
10'51''
so
social il y a une heure
5'35''
ma
magento il y a 19 minutes
16'31''
an
anonymous il y a une heure
7'51''
Ga
Gas il y a 2 heures
20'0''
gu
guest il y a une heure
15'33''
so
social il y a 2 heures
6'44''

"アンチナイトハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#qm99g;
9'20''
bl
blackboard "解かれました" "パズル番号"#3ezw4;
9'58''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#lqw42;
12'33''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#lqp7g;
6'43''
Wo
Workers "解かれました" "パズル番号"#wrz8q;
18'5''
me
medical "解かれました" "パズル番号"#mnjmq;
11'10''
ou
outsource "解かれました" "パズル番号"#7pp5j;
7'57''
se
settlements "解かれました" "パズル番号"#lmdvz;
14'0''
Co
Conference "解かれました" "パズル番号"#mnjmq;
13'53''
ma
make money "解かれました" "パズル番号"#l00j8;
14'34''

アンチナイトハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトハイパーロッシーニSudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku。

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