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アンチナイトロッシーニスノク(やさしい) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/lg04v

"#lg04v の最新スコアリスト"

ma
make money een seconde geleden
12'25''
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Trading 14 minuten geleden
16'57''
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anonymous 19 minuten geleden
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Bitcoin 43 minuten geleden
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brother 41 minuten geleden
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Jacob 52 minuten geleden
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Lawsuit een uur geleden
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anonymous een uur geleden
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gu
guest 37 minuten geleden
10'4''
an
anonymous 2 uur geleden
10'41''

"アンチナイトロッシーニスノク の最新スコアリスト"

fa
farmstand "解かれました" "パズル番号"#561p9;
12'22''
se
settlements "解かれました" "パズル番号"#re0k4;
13'37''
Is
Isabella "解かれました" "パズル番号"#kd2j4;
11'45''
se
settlements "解かれました" "パズル番号"#mnryq;
9'43''
pe
petrol "解かれました" "パズル番号"#eqr0g;
3'20''
re
realtor "解かれました" "パズル番号"#mnryq;
18'36''
be
beauty "解かれました" "パズル番号"#82d02;
5'37''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#jexry;
6'34''
pe
petrol "解かれました" "パズル番号"#6n9pr;
14'31''
ou
outsource "解かれました" "パズル番号"#jexry;
8'9''

アンチナイトロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトロッシーニスドク=ロッシーニスノク +アンチナイトスドク。

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