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アンチキングロッシーニスノク(あくどい) https://gridpuzzle.com/anti-king-rossini-sudoku/ek862

"#ek862 の最新スコアリスト"

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shopping een seconde geleden
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specialist 9 minuten geleden
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farmstand 10 minuten geleden
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Amelia 24 minuten geleden
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social 46 minuten geleden
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Benjamin een uur geleden
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Attorney 41 minuten geleden
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anonymous 2 uur geleden
10'6''
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Ava 2 uur geleden
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"アンチキングロッシーニスノク の最新スコアリスト"

an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#kde85;
3'50''
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outsource "解かれました" "パズル番号"#eqzw4;
7'28''
ma
masters "解かれました" "パズル番号"#1nd00;
7'16''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#qm16g;
9'33''
Cl
Classes "解かれました" "パズル番号"#xz2jx;
6'51''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#7pxr9;
13'45''
Tr
Trading "解かれました" "パズル番号"#xz2jx;
8'17''
re
recovery "解かれました" "パズル番号"#wr64e;
11'42''
At
Attorney "解かれました" "パズル番号"#1nd00;
11'22''
Ol
Oliver "解かれました" "パズル番号"#1nd00;
8'8''

アンチキングロッシーニスノクゲームをする方法

アンチキングロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • アンチキングスノク("タッチレススドク")等桁は直交することも斜めにも隣接していません。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチキングロッシーニスノク=ロッシーニスドク +アンチキングスコク。

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