黒い領域: すべての黒いセルは 1 つの領域に接続されている必要があります。
<リ>2x2 の制限: グリッド内の 2x2 領域を黒いセルで完全に埋めることはできません。
<リ>数字の手がかり: 数字が含まれるセル (手がかりセル) は空のままにしておく必要があります。数字は、周囲の 8 つのセル内の連続する白のセルの数を示します。
<リ>複数の数字の手がかり: 手がかりのセルに複数の数字がある場合、これらの数字で表される白いセルのブロックは、少なくとも 1 つの黒いセルで区切られている必要があります。
<リ>疑問符: 疑問符は手がかりセル内の数値を置き換え、ゼロ以外の正の整数を表すことができます。
パタ パズルでは、空白を段階的に埋めるための論理的な推論が必要です。数字のヒントを観察し、「2x2 の黒い領域がない」および複数の数字の分離ルールと組み合わせて、黒と白のセルの位置を徐々に決定します。より多くの空白を埋めると、推論のためにより多くの情報が得られ、最終的にはパズルを完成させることができます。