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アンチキングロッシーニスノク(しっかりした) https://gridpuzzle.com/anti-king-rossini-sudoku/qm16g

"#qm16g の最新スコアリスト"

re
refinancing před sekundou
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William 16 minutami před
13'3''
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doctors 49 minutami před
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9'20''
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William 36 minutami před
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"アンチキングロッシーニスノク の最新スコアリスト"

So
Sophia "解かれました" "パズル番号"#9w88k;
4'22''
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make money "解かれました" "パズル番号"#jegm5;
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17'17''
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Bitcoin "解かれました" "パズル番号"#eq41n;
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17'33''
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19'4''
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アンチキングロッシーニスノクゲームをする方法

アンチキングロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • アンチキングスノク("タッチレススドク")等桁は直交することも斜めにも隣接していません。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチキングロッシーニスノク=ロッシーニスドク +アンチキングスコク。

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