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アンチキングロッシーニスノク(あくどい) https://gridpuzzle.com/anti-king-rossini-sudoku/zq9ny

"#zq9ny の最新スコアリスト"

gu
guest a second ago
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Internet 3 minutes ago
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premium 30 minutes ago
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healthcare an hour ago
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"アンチキングロッシーニスノク の最新スコアリスト"

re
relief "解かれました" "パズル番号"#5k88d;
6'15''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#164kr;
14'26''
Ch
Charlotte "解かれました" "パズル番号"#16gvr;
6'36''
wo
workforce "解かれました" "パズル番号"#ek452;
18'11''
se
sell cash "解かれました" "パズル番号"#7jg59;
6'28''
Ga
Gas "解かれました" "パズル番号"#16gvr;
16'18''
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#rm76y;
16'47''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#5k88d;
4'1''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#xgk61;
5'28''
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#29epd;
14'34''

アンチキングロッシーニスノクゲームをする方法

アンチキングロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • アンチキングスノク("タッチレススドク")等桁は直交することも斜めにも隣接していません。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチキングロッシーニスノク=ロッシーニスドク +アンチキングスコク。

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