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アンチナイトハイパーロッシーニスノク(ミディアム) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/l5ry0

"#l5ry0 の最新スコアリスト"

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anonymous il y a une seconde
3'53''
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semrush il y a 19 minutes
5'42''
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anonymous il y a 27 minutes
18'22''
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doctors il y a 44 minutes
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gu
guest il y a 51 minutes
13'2''
Pa
Paintless il y a une heure
16'3''
an
anonymous il y a 35 minutes
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Lo
Logan il y a une heure
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ma
makeup il y a une heure
16'14''
gu
guest il y a 2 heures
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"アンチナイトハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

El
Elijah "解かれました" "パズル番号"#1n7j6;
12'23''
ma
magento "解かれました" "パズル番号"#1n7j6;
9'10''
In
Investing "解かれました" "パズル番号"#mnxp2;
19'59''
yo
youtube "解かれました" "パズル番号"#1ngmk;
6'35''
ov
overtons "解かれました" "パズル番号"#je905;
4'27''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#21qmy;
4'12''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#wr6qe;
13'20''
my
myloancare "解かれました" "パズル番号"#82np4;
12'49''
Do
Donate "解かれました" "パズル番号"#6n8z5;
14'19''
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#je905;
19'6''

アンチナイトハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトハイパーロッシーニSudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku。

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