1
3
1
0
1
4
2
1
1
1
0
0
1
0
3
1
4
1
0
3
1
0
1
1
0
1
1
2
1
1
1
1
0
1
答えを表示
リセット
新しいパズル
コピーと共有
あなたの友人や家族とパズルを共有する

鏡あかり(やさしい) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/7ydz1

"#7ydz1 の最新スコアリスト"

so
social il y a une seconde
19'45''
wa
warranty il y a 16 minutes
3'24''
an
anonymous il y a 30 minutes
17'6''
an
anonymous il y a 31 minutes
18'34''
Ur
Urgent il y a une heure
7'20''
ph
phone il y a une heure
7'34''
gu
guest il y a 56 minutes
3'21''
gu
guest il y a 48 minutes
7'34''
gu
guest il y a 2 heures
17'1''
Ch
Charlotte il y a 48 minutes
8'14''

"鏡あかり の最新スコアリスト"

in
injury "解かれました" "パズル番号"#deqzp;
5'18''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#278pz;
19'16''
se
settlements "解かれました" "パズル番号"#e0w9k;
9'6''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#mk1gr;
15'35''
Ga
Gas "解かれました" "パズル番号"#9148x;
5'19''
Tr
Treatment "解かれました" "パズル番号"#11rw6;
19'44''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#mkrv2;
4'35''
ov
overtons "解かれました" "パズル番号"#mky8r;
14'45''
st
stock price "解かれました" "パズル番号"#g6894;
12'46''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#j6w04;
3'55''

鏡あかりゲームをする方法

<オル> <リ>

プレイヤーは、グリッド全体が点灯するまで、2 つの電球が互いに光らないように白いセルに電球を配置します。

<リ>

電球は水平方向と垂直方向に光線を送り、黒いセルによって光が遮られない限り、行と列全体を照らします。

<リ>

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

<リ>

番号のない黒セルには、任意の数の電球が隣接することもあれば、まったく隣接しないこともあります。番号の付いたセルに隣接して斜めに配置された電球は、電球の数には影響しません。

<リ>

セルに斜めの壁 (「鏡」) がある場合は、点灯する必要があります。

<リ>

ミラー付きのセルには電球を入れることはできません。

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024