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鏡あかり(エキスパート人) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/0d7v1

"#0d7v1 の最新スコアリスト"

br
brother il y a une seconde
16'22''
Co
Conference il y a 16 minutes
16'26''
mo
motivation il y a 8 minutes
6'34''
gu
guest il y a 12 minutes
5'19''
sh
shopping il y a 14 minutes
10'19''
an
anonymous il y a une heure
19'27''
gu
guest il y a 22 minutes
8'59''
se
semrush il y a une heure
7'0''
gu
guest il y a une heure
13'7''
Li
Liam il y a une heure
15'19''

"鏡あかり の最新スコアリスト"

be
beauty "解かれました" "パズル番号"#r90r0;
16'26''
re
recovery "解かれました" "パズル番号"#g2510;
6'4''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#y42m6;
8'38''
ph
phone "解かれました" "パズル番号"#zr98n;
9'5''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#dqvpj;
18'58''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#vmjgd;
8'57''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#vm9v9;
4'37''
Ho
Hosting "解かれました" "パズル番号"#vm9v9;
10'7''
ma
majority "解かれました" "パズル番号"#zr98n;
17'7''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#54pmr;
16'0''

鏡あかりゲームをする方法

<オル> <リ>

プレイヤーは、グリッド全体が点灯するまで、2 つの電球が互いに光らないように白いセルに電球を配置します。

<リ>

電球は水平方向と垂直方向に光線を送り、黒いセルによって光が遮られない限り、行と列全体を照らします。

<リ>

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

<リ>

番号のない黒セルには、任意の数の電球が隣接することもあれば、まったく隣接しないこともあります。番号の付いたセルに隣接して斜めに配置された電球は、電球の数には影響しません。

<リ>

セルに斜めの壁 (「鏡」) がある場合は、点灯する必要があります。

<リ>

ミラー付きのセルには電球を入れることはできません。

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

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