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アンチナイトハイパーフレームの数独(ミディアム) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lr041

"#lr041 の最新スコアリスト"

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anonymous 刚刚
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guest 17分钟前
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sundays dog 16分钟前
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Fitness 52分钟前
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petrol 32分钟前
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specialist 33分钟前
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anonymous 一小时前
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Jacob 23分钟前
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Mia 47分钟前
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programs 2小时前
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"アンチナイトハイパーフレームの数独 の最新スコアリスト"

me
medical "解かれました" "パズル番号"#je6z4;
6'56''
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#6n8er;
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Charlotte "解かれました" "パズル番号"#9wp8q;
10'41''
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#mn04q;
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me
medical "解かれました" "パズル番号"#9wkm0;
6'2''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#56vj0;
15'59''
fi
finance "解かれました" "パズル番号"#56vj0;
12'46''
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guest "解かれました" "パズル番号"#56vj0;
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guest "解かれました" "パズル番号"#n2jjx;
8'28''
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guest "解かれました" "パズル番号"#mnr2z;
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アンチナイトハイパーフレームの数独ゲームをする方法

**アンチナイトハイパーフレームSudokuルール**

frame sudoku(sum sum sudoku外)。外側のフレームの数値は、指定された方向の対応する行または列の最初の3つの数値の合計に等しくなります。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1から9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の追加層を追加するものです。

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

frame sudoku(sum sum sudoku外)。外側のフレームの数値は、指定された方向の対応する行または列の最初の3つの数値の合計に等しくなります。

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