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アンチナイトロッシーニスノク(あくどい) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/6m09n

"#6m09n の最新スコアリスト"

Tr
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relief 17 минут назад
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anonymous 28 минут назад
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sundays dog 43 минут назад
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social 43 минут назад
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anonymous 22 минут назад
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family час назад
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Emma 37 минут назад
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anonymous 50 минут назад
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guest час назад
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"アンチナイトロッシーニスノク の最新スコアリスト"

Lo
Logan "解かれました" "パズル番号"#pnrej;
4'56''
pr
programs "解かれました" "パズル番号"#lqrd2;
7'5''
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beauty "解かれました" "パズル番号"#lz1mv;
12'24''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#lpyrv;
11'45''
ma
magento "解かれました" "パズル番号"#l00ng;
5'55''
In
Investing "解かれました" "パズル番号"#l00ng;
8'46''
Ol
Olivia "解かれました" "パズル番号"#lx6v7;
3'32''
Tr
Treatment "解かれました" "パズル番号"#lm4yw;
9'14''
mo
mortgage "解かれました" "パズル番号"#wrzdk;
18'42''
Wi
William "解かれました" "パズル番号"#xz851;
9'54''

アンチナイトロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトロッシーニスドク=ロッシーニスノク +アンチナイトスドク。

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