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アンチナイトロッシーニスノク(しっかりした) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/4nyke

"#4nyke の最新スコアリスト"

gu
guest 한 초 전
14'25''
re
recovery 19 분 전
15'45''
re
repair 37 분 전
9'53''
Au
Automotive 13 분 전
6'13''
an
anonymous 15 분 전
10'10''
Ev
Evelyn 한 시간 전
12'13''
Am
Amelia 한 시간 전
5'29''
gu
guest 2 시간 전
15'48''
gu
guest 2 시간 전
13'41''
Co
Conference 한 시간 전
7'3''

"アンチナイトロッシーニスノク の最新スコアリスト"

cr
crackstreams "解かれました" "パズル番号"#q8qgq;
18'30''
li
lightroom "解かれました" "パズル番号"#j856y;
16'14''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#q8qgq;
12'5''
Ur
Urgent "解かれました" "パズル番号"#j8p71;
18'59''
re
realtor "解かれました" "パズル番号"#rm5qj;
15'18''
mo
mortgage "解かれました" "パズル番号"#29mm9;
19'11''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#292d9;
18'11''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#we09q;
17'9''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#6mr5x;
15'54''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#q8j9q;
8'8''

アンチナイトロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトロッシーニスドク=ロッシーニスノク +アンチナイトスドク。

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