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アンチナイトロッシーニスノク(あくどい) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/29mm9

"#29mm9 の最新スコアリスト"

gu
guest för en sekund sedan
18'58''
in
injury 10 minuter sedan
6'41''
Re
Recovery 17 minuter sedan
8'34''
El
Elijah 35 minuter sedan
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El
Electricity 49 minuter sedan
13'42''
gu
guest 32 minuter sedan
3'21''
Cl
Claim för en timme sedan
17'58''
fa
family 25 minuter sedan
10'10''
Co
Conference 44 minuter sedan
9'5''
gu
guest 2 timmar sedan
9'20''

"アンチナイトロッシーニスノク の最新スコアリスト"

El
Elijah "解かれました" "パズル番号"#0x95w;
10'51''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#mnq0w;
16'25''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#qmjqe;
11'36''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#4n544;
14'48''
re
refinancing "解かれました" "パズル番号"#7p57m;
15'34''
Ha
Hail car "解かれました" "パズル番号"#1nqnk;
16'40''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#7p974;
6'48''
he
healthcare "解かれました" "パズル番号"#xz5y1;
14'40''
Ab
Abigail "解かれました" "パズル番号"#7p974;
9'1''
Be
Benjamin "解かれました" "パズル番号"#82gx5;
4'25''

アンチナイトロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトロッシーニスドク=ロッシーニスノク +アンチナイトスドク。

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