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アンチナイトハイパーロッシーニスノク(ミディアム) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/l07kg

"#l07kg の最新スコアリスト"

be
betmgm a second ago
5'29''
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anonymous 20 minutes ago
11'0''
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anonymous 20 minutes ago
7'57''
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Jacob 39 minutes ago
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Internet 27 minutes ago
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anonymous an hour ago
4'45''
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guest an hour ago
12'37''
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William an hour ago
19'17''
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anonymous an hour ago
6'21''
an
anonymous 2 hours ago
12'52''

"アンチナイトハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

sp
specialist "解かれました" "パズル番号"#mnxp2;
11'46''
re
refinancing "解かれました" "パズル番号"#4n2g4;
13'57''
Co
Conference "解かれました" "パズル番号"#eqyv2;
11'9''
Ab
Abigail "解かれました" "パズル番号"#kdr45;
6'1''
da
damage "解かれました" "パズル番号"#kdkv5;
3'22''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#mn8z2;
16'11''
So
Sophia "解かれました" "パズル番号"#xzv21;
9'54''
Ga
Gas "解かれました" "パズル番号"#xzv21;
7'56''
li
lightroom "解かれました" "パズル番号"#eqyv2;
6'23''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#xzv21;
9'21''

アンチナイトハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトハイパーロッシーニSudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku。

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