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アンチナイトハイパーロッシーニスノク(ミディアム) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/31e76

"#31e76 の最新スコアリスト"

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doctors vor 58 Minuten
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Lawsuit vor einer Stunde
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Hosting vor 2 Stunden
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br
brother vor 48 Minuten
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"アンチナイトハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

bl
blackboard "解かれました" "パズル番号"#kdjp2;
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Urgent "解かれました" "パズル番号"#4n0ge;
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farmstand "解かれました" "パズル番号"#pn7kj;
8'43''
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guest "解かれました" "パズル番号"#6ngrj;
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guest "解かれました" "パズル番号"#kdjp2;
14'18''
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#4n0ge;
13'32''
Do
Donate "解かれました" "パズル番号"#je2w9;
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guest "解かれました" "パズル番号"#kd7n5;
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guest "解かれました" "パズル番号"#4n0ge;
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Bitcoin "解かれました" "パズル番号"#6ngrj;
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アンチナイトハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトハイパーロッシーニSudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku。

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