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アンチナイトハイパーロッシーニスノク(しっかりした) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/jeq74

"#jeq74 の最新スコアリスト"

gu
guest секунду назад
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betmgm 11 минут назад
5'20''
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semrush 29 минут назад
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anonymous 27 минут назад
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anonymous 54 минут назад
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Oliver час назад
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premium час назад
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Lawyer 27 минут назад
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Hail car 2 часов назад
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Ma
Mason час назад
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"アンチナイトハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

Cl
Claim "解かれました" "パズル番号"#qmk1v;
10'49''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#mnxp2;
11'13''
so
software "解かれました" "パズル番号"#1n7j6;
18'21''
me
medical "解かれました" "パズル番号"#0x9dg;
4'12''
ph
phone "解かれました" "パズル番号"#n2k95;
5'34''
pr
premium "解かれました" "パズル番号"#n2wmx;
19'6''
sp
specialist "解かれました" "パズル番号"#1n7j6;
4'41''
Lo
Loans "解かれました" "パズル番号"#82np4;
15'52''
ma
masters "解かれました" "パズル番号"#qmk1v;
8'18''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#wr6qe;
17'38''

アンチナイトハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトハイパーロッシーニSudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku。

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