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アンチナイトハイパーロッシーニスノク(エキスパート人) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/820e5

"#820e5 の最新スコアリスト"

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anonymous 14 minutes ago
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Weight loss 52 minutes ago
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semrush 21 minutes ago
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Weight loss an hour ago
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magento 34 minutes ago
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"アンチナイトハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

do
doctors "解かれました" "パズル番号"#zv8jv;
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ou
outsource "解かれました" "パズル番号"#3nypw;
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insurance "解かれました" "パズル番号"#lmynw;
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guest "解かれました" "パズル番号"#lgzwv;
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an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#lrn64;
16'49''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#lr6g1;
18'32''
su
sundays dog "解かれました" "パズル番号"#zv8jv;
8'56''
re
refinancing "解かれました" "パズル番号"#lmynw;
7'44''
Tr
Trading "解かれました" "パズル番号"#lgx51;
8'51''
Ch
Charlotte "解かれました" "パズル番号"#l5v80;
4'19''

アンチナイトハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトハイパーロッシーニSudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku。

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