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アンチナイトハイパーロッシーニスノク(しっかりした) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/6n5rx

"#6n5rx の最新スコアリスト"

an
anonymous 한 초 전
6'0''
gu
guest 18 분 전
9'11''
Ev
Evelyn 32 분 전
7'30''
Co
Conference 32 분 전
5'4''
gu
guest 한 시간 전
17'19''
ou
outsource 54 분 전
9'53''
fi
fishing 한 시간 전
8'59''
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Amelia 한 시간 전
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anonymous 한 시간 전
18'3''
Co
Conference 45 분 전
8'8''

"アンチナイトハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

In
Investing "解かれました" "パズル番号"#0x9dg;
13'59''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#jep4e;
7'53''
me
medical "解かれました" "パズル番号"#mnxp2;
6'23''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#7pxp9;
11'51''
pr
programs "解かれました" "パズル番号"#6n8z5;
4'3''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#6nv8r;
7'35''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#n2wmx;
17'1''
Cl
Claim "解かれました" "パズル番号"#82np4;
12'14''
da
damage "解かれました" "パズル番号"#wrg80;
12'26''
Mi
Mia "解かれました" "パズル番号"#0x9dg;
12'49''

アンチナイトハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトハイパーロッシーニSudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku。

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