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アンチナイトハイパーロッシーニスノク(しっかりした) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/1n1rr

"#1n1rr の最新スコアリスト"

su
sundays dog vor einer Sekunde
5'23''
an
anonymous vor 9 Minuten
13'31''
an
anonymous vor 9 Minuten
19'10''
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Classes vor 31 Minuten
6'10''
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workforce vor 45 Minuten
16'37''
an
anonymous vor einer Stunde
7'8''
La
Lawsuit vor 21 Minuten
16'34''
Ma
Mason vor 2 Stunden
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an
anonymous vor 36 Minuten
10'27''
he
healthcare vor 59 Minuten
15'57''

"アンチナイトハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

gu
guest "解かれました" "パズル番号"#4n41p;
5'23''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#1nz6r;
19'41''
Lo
Loans "解かれました" "パズル番号"#1nz6r;
13'13''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#yqr79;
10'1''
Pa
Paintless "解かれました" "パズル番号"#eqm8g;
6'55''
sp
specialist "解かれました" "パズル番号"#4n41p;
17'1''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#eqmpn;
18'45''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#yqr79;
4'28''
ma
makeup "解かれました" "パズル番号"#re7zj;
3'49''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#n27zk;
5'54''

アンチナイトハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトハイパーロッシーニSudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku。

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