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アンチキングロッシーニスノク(あくどい) https://gridpuzzle.com/anti-king-rossini-sudoku/6mj55

"#6mj55 の最新スコアリスト"

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"アンチキングロッシーニスノク の最新スコアリスト"

re
repair "解かれました" "パズル番号"#3e0yk;
14'26''
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#lz94y;
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Wi
William "解かれました" "パズル番号"#l4wxp;
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Wi
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Ma
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18'46''
gu
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4'39''
yo
youtube "解かれました" "パズル番号"#lxmpx;
10'31''
da
damage "解かれました" "パズル番号"#l0p02;
3'36''
Ma
Mason "解かれました" "パズル番号"#3ewk3;
9'58''

アンチキングロッシーニスノクゲームをする方法

アンチキングロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • アンチキングスノク("タッチレススドク")等桁は直交することも斜めにも隣接していません。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチキングロッシーニスノク=ロッシーニスドク +アンチキングスコク。

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