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鏡あかり(ミディアム) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/yqvq6

"#yqvq6 の最新スコアリスト"

re
recovery il y a une seconde
9'55''
gu
guest il y a 17 minutes
7'29''
La
Lawyer il y a 7 minutes
14'33''
Pr
Prestashop il y a 11 minutes
4'16''
ph
photography il y a 33 minutes
13'26''
an
anonymous il y a 38 minutes
6'10''
an
anonymous il y a une heure
5'25''
se
sell cash il y a 55 minutes
17'48''
an
anonymous il y a une heure
17'24''
Ma
Mason il y a une heure
5'55''

"鏡あかり の最新スコアリスト"

fi
fishing "解かれました" "パズル番号"#rqg4j;
6'42''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#6x0q5;
11'44''
su
sundays dog "解かれました" "パズル番号"#q1qdv;
11'8''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#rqg4j;
5'15''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#4726g;
19'49''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#9xz7x;
10'24''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#9xj9w;
6'57''
Is
Isabella "解かれました" "パズル番号"#me66q;
18'7''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#7x8vk;
15'37''
Cl
Classes "解かれました" "パズル番号"#9xz7x;
9'44''

鏡あかりゲームをする方法

<オル> <リ>

プレイヤーは、グリッド全体が点灯するまで、2 つの電球が互いに光らないように白いセルに電球を配置します。

<リ>

電球は水平方向と垂直方向に光線を送り、黒いセルによって光が遮られない限り、行と列全体を照らします。

<リ>

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

<リ>

番号のない黒セルには、任意の数の電球が隣接することもあれば、まったく隣接しないこともあります。番号の付いたセルに隣接して斜めに配置された電球は、電球の数には影響しません。

<リ>

セルに斜めの壁 (「鏡」) がある場合は、点灯する必要があります。

<リ>

ミラー付きのセルには電球を入れることはできません。

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

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