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鏡あかり(あくどい) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/wjp5y

"#wjp5y の最新スコアリスト"

mo
mortgage sekunti sitten
6'2''
in
injury 3 minuuttia sitten
10'8''
No
Noah 15 minuuttia sitten
7'3''
No
Noah 39 minuuttia sitten
7'15''
an
anonymous tunti sitten
16'15''
bl
blackboard tunti sitten
6'50''
Mi
Mia tunti sitten
17'57''
an
anonymous 28 minuuttia sitten
15'48''
gu
guest 36 minuuttia sitten
10'21''
gu
guest 58 minuuttia sitten
12'40''

"鏡あかり の最新スコアリスト"

Tr
Treatment "解かれました" "パズル番号"#epn1n;
17'56''
Li
Liam "解かれました" "パズル番号"#xnmg8;
13'13''
No
Noah "解かれました" "パズル番号"#k227q;
10'47''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#qv61q;
12'46''
El
Elijah "解かれました" "パズル番号"#1vqxk;
6'30''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#epn1n;
11'39''
Ga
Gas "解かれました" "パズル番号"#gd06v;
8'24''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#y77jn;
11'30''
Ho
Hosting "解かれました" "パズル番号"#xn20d;
11'51''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#nz06r;
19'33''

鏡あかりゲームをする方法

<オル> <リ>

プレイヤーは、グリッド全体が点灯するまで、2 つの電球が互いに光らないように白いセルに電球を配置します。

<リ>

電球は水平方向と垂直方向に光線を送り、黒いセルによって光が遮られない限り、行と列全体を照らします。

<リ>

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

<リ>

番号のない黒セルには、任意の数の電球が隣接することもあれば、まったく隣接しないこともあります。番号の付いたセルに隣接して斜めに配置された電球は、電球の数には影響しません。

<リ>

セルに斜めの壁 (「鏡」) がある場合は、点灯する必要があります。

<リ>

ミラー付きのセルには電球を入れることはできません。

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

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