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鏡あかり(やさしい) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/mzrng

"#mzrng の最新スコアリスト"

se
semrush il y a une seconde
9'6''
an
anonymous il y a 5 minutes
10'22''
an
anonymous il y a 34 minutes
11'15''
gu
guest il y a 25 minutes
9'32''
wa
warranty il y a 37 minutes
5'49''
an
anonymous il y a 54 minutes
14'38''
Tr
Trading il y a une heure
4'59''
Cl
Claim il y a une heure
3'34''
ph
photography il y a une heure
6'11''
an
anonymous il y a 44 minutes
5'22''

"鏡あかり の最新スコアリスト"

pr
programs "解かれました" "パズル番号"#qpqx9;
7'26''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#x2j1d;
14'30''
Bi
Bitcoin "解かれました" "パズル番号"#qpqx9;
18'24''
Cl
Classes "解かれました" "パズル番号"#x2dwd;
5'42''
re
relief "解かれました" "パズル番号"#emyk4;
5'17''
ph
photography "解かれました" "パズル番号"#emyk4;
3'32''
Fi
Fitness "解かれました" "パズル番号"#j5kd4;
3'22''
ph
photography "解かれました" "パズル番号"#ngrdx;
18'49''
Ch
Charlotte "解かれました" "パズル番号"#x2jp8;
13'20''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#qpqx9;
11'20''

鏡あかりゲームをする方法

<オル> <リ>

プレイヤーは、グリッド全体が点灯するまで、2 つの電球が互いに光らないように白いセルに電球を配置します。

<リ>

電球は水平方向と垂直方向に光線を送り、黒いセルによって光が遮られない限り、行と列全体を照らします。

<リ>

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

<リ>

番号のない黒セルには、任意の数の電球が隣接することもあれば、まったく隣接しないこともあります。番号の付いたセルに隣接して斜めに配置された電球は、電球の数には影響しません。

<リ>

セルに斜めの壁 (「鏡」) がある場合は、点灯する必要があります。

<リ>

ミラー付きのセルには電球を入れることはできません。

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

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