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鏡あかり(あくどい) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/6nn1qq

"#6nn1qq の最新スコアリスト"

te
teriyaki před sekundou
19'37''
gu
guest 13 minutami před
8'15''
an
anonymous 8 minutami před
7'15''
an
anonymous 21 minutami před
17'1''
Ol
Oliver 58 minutami před
17'33''
Pa
Paintless 23 minutami před
19'36''
Be
Benjamin před hodinou
5'27''
El
Elijah 2 hodinami před
8'42''
Ur
Urgent 2 hodinami před
19'12''
li
lightroom 46 minutami před
16'38''

"鏡あかり の最新スコアリスト"

an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#9wn2q;
3'31''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#jeq19;
10'49''
Ol
Oliver "解かれました" "パズル番号"#dnvxv;
10'41''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#jeq19;
8'51''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#82x75;
12'13''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#dn6y7;
14'11''
Ol
Olivia "解かれました" "パズル番号"#eqmv4;
5'20''
In
Investing "解かれました" "パズル番号"#qm219;
14'4''
so
social "解かれました" "パズル番号"#eqmv4;
11'7''
re
relief "解かれました" "パズル番号"#82n62;
19'8''

鏡あかりゲームをする方法

<オル> <リ>

プレイヤーは、グリッド全体が点灯するまで、2 つの電球が互いに光らないように白いセルに電球を配置します。

<リ>

電球は水平方向と垂直方向に光線を送り、黒いセルによって光が遮られない限り、行と列全体を照らします。

<リ>

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

<リ>

番号のない黒セルには、任意の数の電球が隣接することもあれば、まったく隣接しないこともあります。番号の付いたセルに隣接して斜めに配置された電球は、電球の数には影響しません。

<リ>

セルに斜めの壁 (「鏡」) がある場合は、点灯する必要があります。

<リ>

ミラー付きのセルには電球を入れることはできません。

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

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