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鏡あかり(あくどい) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/0ydqg

"#0ydqg の最新スコアリスト"

gu
guest il y a une seconde
7'10''
sp
specialist il y a 14 minutes
7'29''
gu
guest il y a 38 minutes
11'47''
gu
guest il y a 10 minutes
6'50''
pr
programs il y a 53 minutes
4'27''
gu
guest il y a 45 minutes
10'4''
fr
freelance il y a une heure
9'17''
se
settlements il y a une heure
9'46''
sp
specialist il y a 2 heures
17'48''
gu
guest il y a 2 heures
8'23''

"鏡あかり の最新スコアリスト"

an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#v0z7g4;
9'31''
so
social "解かれました" "パズル番号"#eqv7en;
15'26''
fr
freelance "解かれました" "パズル番号"#g48kjv;
10'43''
br
brother "解かれました" "パズル番号"#v0zjxk;
5'28''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#xzek2x;
16'48''
do
doctors "解かれました" "パズル番号"#1nw7zd;
10'8''
se
sell cash "解かれました" "パズル番号"#1nw7zd;
3'51''
su
sundays dog "解かれました" "パズル番号"#xzek2x;
6'20''
wa
warranty "解かれました" "パズル番号"#0x6q21;
14'45''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#9w4g10;
8'51''

鏡あかりゲームをする方法

<オル> <リ>

プレイヤーは、グリッド全体が点灯するまで、2 つの電球が互いに光らないように白いセルに電球を配置します。

<リ>

電球は水平方向と垂直方向に光線を送り、黒いセルによって光が遮られない限り、行と列全体を照らします。

<リ>

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

<リ>

番号のない黒セルには、任意の数の電球が隣接することもあれば、まったく隣接しないこともあります。番号の付いたセルに隣接して斜めに配置された電球は、電球の数には影響しません。

<リ>

セルに斜めの壁 (「鏡」) がある場合は、点灯する必要があります。

<リ>

ミラー付きのセルには電球を入れることはできません。

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

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