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鏡あかり(やさしい) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/0vxkg

"#0vxkg の最新スコアリスト"

an
anonymous il y a une seconde
12'56''
be
beauty il y a 19 minutes
4'35''
Lo
Logan il y a 34 minutes
13'39''
Ja
Jacob il y a 41 minutes
19'2''
an
anonymous il y a une heure
15'58''
Bi
Bitcoin il y a une heure
3'35''
an
anonymous il y a une heure
8'10''
Ga
Gas il y a une heure
15'27''
la
lawyer il y a une heure
15'43''
ph
photography il y a 2 heures
7'12''

"鏡あかり の最新スコアリスト"

ch
chocolate "解かれました" "パズル番号"#4mmj5;
14'19''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#8rpp2;
18'11''
Ol
Olivia "解かれました" "パズル番号"#kz7e5;
4'52''
bl
blackboard "解かれました" "パズル番号"#vq68k;
6'50''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#xqx67;
7'9''
fa
farmstand "解かれました" "パズル番号"#q60eg;
6'15''
be
beauty "解かれました" "パズル番号"#wkmme;
16'26''
pe
petrol "解かれました" "パズル番号"#gjvv2;
9'10''
la
lawyer "解かれました" "パズル番号"#jrmg5;
19'6''
ma
makeup "解かれました" "パズル番号"#vq68k;
8'36''

鏡あかりゲームをする方法

<オル> <リ>

プレイヤーは、グリッド全体が点灯するまで、2 つの電球が互いに光らないように白いセルに電球を配置します。

<リ>

電球は水平方向と垂直方向に光線を送り、黒いセルによって光が遮られない限り、行と列全体を照らします。

<リ>

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

<リ>

番号のない黒セルには、任意の数の電球が隣接することもあれば、まったく隣接しないこともあります。番号の付いたセルに隣接して斜めに配置された電球は、電球の数には影響しません。

<リ>

セルに斜めの壁 (「鏡」) がある場合は、点灯する必要があります。

<リ>

ミラー付きのセルには電球を入れることはできません。

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

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