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鏡あかり(ミディアム) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/0rw58

"#0rw58 の最新スコアリスト"

an
anonymous il y a une seconde
19'29''
Be
Benjamin il y a 8 minutes
8'10''
an
anonymous il y a 11 minutes
4'2''
an
anonymous il y a 58 minutes
17'41''
gu
guest il y a 42 minutes
13'4''
Ha
Hail car il y a 50 minutes
16'20''
In
Internet il y a une heure
14'28''
gu
guest il y a 52 minutes
13'29''
gu
guest il y a 38 minutes
5'32''
Ga
Gas il y a 2 heures
9'26''

"鏡あかり の最新スコアリスト"

Ho
Hosting "解かれました" "パズル番号"#k94mm;
16'58''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#ex2r7;
14'45''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#jp7g5;
12'3''
ph
phone "解かれました" "パズル番号"#gq5m1;
14'9''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#m67qz;
18'40''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#7nq0m;
19'12''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#gq5m1;
13'47''
Ho
Hosting "解かれました" "パズル番号"#gq5m1;
15'29''
se
sell cash "解かれました" "パズル番号"#8vgqx;
11'59''
do
doctors "解かれました" "パズル番号"#pq97z;
17'0''

鏡あかりゲームをする方法

<オル> <リ>

プレイヤーは、グリッド全体が点灯するまで、2 つの電球が互いに光らないように白いセルに電球を配置します。

<リ>

電球は水平方向と垂直方向に光線を送り、黒いセルによって光が遮られない限り、行と列全体を照らします。

<リ>

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

<リ>

番号のない黒セルには、任意の数の電球が隣接することもあれば、まったく隣接しないこともあります。番号の付いたセルに隣接して斜めに配置された電球は、電球の数には影響しません。

<リ>

セルに斜めの壁 (「鏡」) がある場合は、点灯する必要があります。

<リ>

ミラー付きのセルには電球を入れることはできません。

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

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