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鏡あかり(やさしい) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/070m2

"#070m2 の最新スコアリスト"

re
refinancing il y a une seconde
14'42''
an
anonymous il y a 18 minutes
13'7''
Ho
Hosting il y a 21 minutes
6'50''
La
Lawsuit il y a 28 minutes
7'32''
an
anonymous il y a une heure
18'2''
Pa
Paintless il y a une heure
5'45''
Is
Isabella il y a une heure
14'45''
ph
photography il y a une heure
15'54''
an
anonymous il y a 2 heures
5'3''
an
anonymous il y a 2 heures
4'15''

"鏡あかり の最新スコアリスト"

an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#9wn2q;
3'31''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#jeq19;
10'49''
Ol
Oliver "解かれました" "パズル番号"#dnvxv;
10'41''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#jeq19;
8'51''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#82x75;
12'13''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#dn6y7;
14'11''
Ol
Olivia "解かれました" "パズル番号"#eqmv4;
5'20''
In
Investing "解かれました" "パズル番号"#qm219;
14'4''
so
social "解かれました" "パズル番号"#eqmv4;
11'7''
re
relief "解かれました" "パズル番号"#82n62;
19'8''

鏡あかりゲームをする方法

<オル> <リ>

プレイヤーは、グリッド全体が点灯するまで、2 つの電球が互いに光らないように白いセルに電球を配置します。

<リ>

電球は水平方向と垂直方向に光線を送り、黒いセルによって光が遮られない限り、行と列全体を照らします。

<リ>

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

<リ>

番号のない黒セルには、任意の数の電球が隣接することもあれば、まったく隣接しないこともあります。番号の付いたセルに隣接して斜めに配置された電球は、電球の数には影響しません。

<リ>

セルに斜めの壁 (「鏡」) がある場合は、点灯する必要があります。

<リ>

ミラー付きのセルには電球を入れることはできません。

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

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