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ハイパーロッシーニスノク(しっかりした) https://gridpuzzle.com/hyper-rossini-sudoku/6npvj

"#6npvj の最新スコアリスト"

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Elijah před sekundou
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"ハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

Ch
Charlotte "解かれました" "パズル番号"#6nvvj;
6'37''
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Sophia "解かれました" "パズル番号"#pnx8v;
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business "解かれました" "パズル番号"#7pvzj;
15'22''
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guest "解かれました" "パズル番号"#4ngwp;
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#82rge;
11'6''
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Sophia "解かれました" "パズル番号"#7pg9m;
19'19''
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Electricity "解かれました" "パズル番号"#7pvzj;
18'30''
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#pnx8v;
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guest "解かれました" "パズル番号"#g4md2;
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#pnx8v;
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ハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

ハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

hyper rossini sudoku = rossini sudoku + hyper sudoku(windoku)

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