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アンチナイトの高層ビルSudoku 6x6(あくどい) https://gridpuzzle.com/anti-knight-skyscraper-sudoku-6x6/16xxd

"#16xxd の最新スコアリスト"

gu
guest il y a une seconde
9'18''
gu
guest il y a 7 minutes
6'30''
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guest il y a 29 minutes
11'6''
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Workers il y a 47 minutes
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Classes il y a une heure
4'52''
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anonymous il y a une heure
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Mason il y a une heure
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guest il y a 55 minutes
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an
anonymous il y a une heure
11'3''
re
relief il y a une heure
16'32''

"アンチナイトの高層ビルSudoku 6x6 の最新スコアリスト"

da
damage "解かれました" "パズル番号"#k8k6m;
7'20''
me
medical "解かれました" "パズル番号"#7jdgm;
5'18''
se
semrush "解かれました" "パズル番号"#k8k6m;
14'2''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#dp60v;
17'6''
We
Weight loss "解かれました" "パズル番号"#j8vqy;
4'43''
Wi
William "解かれました" "パズル番号"#xgmrp;
10'27''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#q86j9;
9'41''
sa
sandwich "解かれました" "パズル番号"#rmz10;
13'51''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#0yg18;
11'22''
se
settlements "解かれました" "パズル番号"#k8k6m;
5'4''

アンチナイトの高層ビルSudoku 6x6ゲームをする方法

アンチナイトの高層ビルSudoku 6x6ルール:

超高層ビルの数独には、エッジの周りに手がかりが含まれています。タスクは、グリッドに数字を配置することです。各数字は、各セルの高層ビルの高さを表します。グリッドの外側の数字は、対応する方向から見た高層ビルの数を表しています。

アンチナイトの高層ビルSudoku 6x6追加規則:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Suspyscraper Sudokuは、通常の数独の論理と視認性に基づいた特別なルールを組み合わせています:

  • 定期的なSudoku 6x6ルールが適用されます:通常の数化点と同様に、各行、列、2x3ボックスには、1〜6の数字1〜6が正確に1回含まれている必要があります。

  • 超高層ビルの手がかり:数字はグリッドの外に表示されます。その方向から見える数字(行または列)が高層ビルとして想像した場合に表示されます。

たとえば、行3の隣の手がかり3は、その行に沿って見ることを意味します。他の高層ビルがあなたのビューをブロックすることなく正確に3桁が表示されるはずです。

アンチナイトの高層ビルSudoku 6x6 = Anti-night sudoku 6x6 + Swyscraper Sudoku 6x6。

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