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アンチナイトロッシーニスノク(しっかりした) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/mn6nr

"#mn6nr の最新スコアリスト"

Mi
Mia vor einer Sekunde
7'40''
so
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gu
guest vor 37 Minuten
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medical vor 18 Minuten
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semrush vor einer Stunde
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Wi
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"アンチナイトロッシーニスノク の最新スコアリスト"

Tr
Trading "解かれました" "パズル番号"#29155;
15'35''
re
relief "解かれました" "パズル番号"#xzr4x;
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sp
specialist "解かれました" "パズル番号"#je745;
7'59''
bu
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an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#82pgx;
13'55''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#je745;
13'27''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#j88we;
4'23''
pr
premium "解かれました" "パズル番号"#82pgx;
4'3''
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#16ynd;
12'53''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#je745;
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アンチナイトロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトロッシーニスドク=ロッシーニスノク +アンチナイトスドク。

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