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アンチナイトロッシーニスノク(しっかりした) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/mn6nr

"#mn6nr の最新スコアリスト"

ph
phone há um segundo
17'53''
ch
chocolate 8 minutos atrás
18'18''
gu
guest 35 minutos atrás
14'28''
pr
programs 56 minutos atrás
19'20''
an
anonymous 37 minutos atrás
19'7''
Li
Liam 49 minutos atrás
8'14''
At
Attorney há uma hora
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betting há uma hora
16'16''
an
anonymous há uma hora
10'6''
Bi
Bitcoin há uma hora
5'6''

"アンチナイトロッシーニスノク の最新スコアリスト"

Lo
Logan "解かれました" "パズル番号"#7p974;
6'49''
pr
programs "解かれました" "パズル番号"#g4q11;
17'44''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#qmjqe;
14'22''
ph
phone "解かれました" "パズル番号"#xz5y1;
7'22''
We
Weight loss "解かれました" "パズル番号"#v069y;
13'41''
te
teriyaki "解かれました" "パズル番号"#4n544;
11'7''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#xz9dp;
7'1''
Bi
Bitcoin "解かれました" "パズル番号"#xz5y1;
9'17''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#4n544;
4'35''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#7pqgm;
5'42''

アンチナイトロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトロッシーニスドク=ロッシーニスノク +アンチナイトスドク。

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