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アンチナイトロッシーニスノク(あくどい) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/mjq6w

"#mjq6w の最新スコアリスト"

gu
guest 剛剛
14'58''
So
Sophia 15分鐘前
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gu
guest 31分鐘前
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gu
guest 21分鐘前
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gu
guest 一小時前
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Benjamin 31分鐘前
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Do
Donate 一小時前
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Internet 41分鐘前
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in
intergration 29分鐘前
4'17''
an
anonymous 35分鐘前
13'19''

"アンチナイトロッシーニスノク の最新スコアリスト"

Au
Automotive "解かれました" "パズル番号"#wed2q;
4'23''
se
sell cash "解かれました" "パズル番号"#vrjz9;
5'5''
ch
chocolate "解かれました" "パズル番号"#4w15e;
14'15''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#2925y;
16'35''
my
myloancare "解かれました" "パズル番号"#n1nv5;
10'1''
pr
premium "解かれました" "パズル番号"#9ekrr;
18'23''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#vry29;
15'40''
be
betting "解かれました" "パズル番号"#29x7y;
13'44''
ma
magento "解かれました" "パズル番号"#n1nv5;
5'30''
ph
phone "解かれました" "パズル番号"#vry29;
5'3''

アンチナイトロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトロッシーニスドク=ロッシーニスノク +アンチナイトスドク。

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