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アンチナイトロッシーニスノク(やさしい) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/l2djd

"#l2djd の最新スコアリスト"

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guest 刚刚
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gu
guest 19分钟前
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Lawsuit 27分钟前
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Workers 35分钟前
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restoration 57分钟前
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magento 一小时前
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anonymous 一小时前
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anonymous 一小时前
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fishing 一小时前
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blackboard 2小时前
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"アンチナイトロッシーニスノク の最新スコアリスト"

ma
majority "解かれました" "パズル番号"#3wee2;
17'41''
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Internet "解かれました" "パズル番号"#lqz2g;
12'36''
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relief "解かれました" "パズル番号"#l9wwk;
13'56''
La
Lawyer "解かれました" "パズル番号"#3e6w4;
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wa
warranty "解かれました" "パズル番号"#oyxn3;
18'46''
in
injury "解かれました" "パズル番号"#l9kew;
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Re
Rehab "解かれました" "パズル番号"#lzyvv;
14'42''
my
myloancare "解かれました" "パズル番号"#l9wwk;
5'18''
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#3jgwy;
18'39''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#3w8xe;
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アンチナイトロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトロッシーニスドク=ロッシーニスノク +アンチナイトスドク。

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