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アンチナイトロッシーニスノク(やさしい) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/3wee2

"#3wee2 の最新スコアリスト"

El
Electricity 한 초 전
12'39''
gu
guest 14 분 전
16'59''
gu
guest 9 분 전
4'53''
an
anonymous 16 분 전
8'4''
ph
phone 48 분 전
14'50''
No
Noah 한 시간 전
9'1''
gu
guest 한 시간 전
8'21''
gu
guest 2 시간 전
14'0''
in
insurance 한 시간 전
11'50''
ph
photography 43 분 전
3'28''

"アンチナイトロッシーニスノク の最新スコアリスト"

fa
family "解かれました" "パズル番号"#4nmn4;
18'46''
fa
family "解かれました" "パズル番号"#7pqgm;
19'25''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#4n544;
8'0''
ma
makeup "解かれました" "パズル番号"#7pqgm;
19'49''
cr
crackstreams "解かれました" "パズル番号"#4nmn4;
15'0''
Ha
Hail car "解かれました" "パズル番号"#kdkk2;
16'7''
fr
freelance "解かれました" "パズル番号"#4n544;
19'53''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#g4q11;
15'45''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#g4q11;
9'51''
cr
crackstreams "解かれました" "パズル番号"#xz5y1;
16'47''

アンチナイトロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトロッシーニスドク=ロッシーニスノク +アンチナイトスドク。

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