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アンチナイトロッシーニスノク(ミディアム) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/9w42x

"#9w42x の最新スコアリスト"

Ol
Oliver před sekundou
9'48''
be
betting 10 minutami před
18'29''
re
recovery 26 minutami před
5'27''
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sundays dog 47 minutami před
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anonymous 56 minutami před
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guest před hodinou
7'20''
de
degree 31 minutami před
17'30''
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injury před hodinou
6'27''
Pa
Paintless před hodinou
13'40''
wa
warranty 2 hodinami před
8'0''

"アンチナイトロッシーニスノク の最新スコアリスト"

pe
petrol "解かれました" "パズル番号"#3nz19;
17'17''
Ja
James "解かれました" "パズル番号"#l00ng;
4'54''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#lp9rz;
5'4''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#xz851;
14'45''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#lm4yw;
12'16''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#remv1;
14'28''
pr
programs "解かれました" "パズル番号"#3nz19;
9'22''
pr
programs "解かれました" "パズル番号"#lp9rz;
15'25''
Pa
Paintless "解かれました" "パズル番号"#lqrd2;
7'2''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#xz851;
11'37''

アンチナイトロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトロッシーニスドク=ロッシーニスノク +アンチナイトスドク。

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