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アンチナイトロッシーニスノク(ミディアム) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/6nm7r

"#6nm7r の最新スコアリスト"

an
anonymous een seconde geleden
17'13''
Be
Benjamin 13 minuten geleden
4'27''
gu
guest 18 minuten geleden
5'9''
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Hail car 24 minuten geleden
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Liam 45 minuten geleden
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guest 49 minuten geleden
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guest een uur geleden
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anonymous een uur geleden
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an
anonymous 31 minuten geleden
10'47''
gu
guest een uur geleden
4'38''

"アンチナイトロッシーニスノク の最新スコアリスト"

sp
specialist "解かれました" "パズル番号"#l4125;
15'32''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#ovx7z;
5'31''
re
refinancing "解かれました" "パズル番号"#37gr4;
16'9''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#37gr4;
13'2''
de
degree "解かれました" "パズル番号"#lpymg;
4'2''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#ovx7z;
9'31''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#lpm0z;
8'24''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#oy8vk;
12'44''
my
myloancare "解かれました" "パズル番号"#je825;
15'22''
Tr
Trading "解かれました" "パズル番号"#l4125;
16'5''

アンチナイトロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトロッシーニスドク=ロッシーニスノク +アンチナイトスドク。

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