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アンチナイトロッシーニスノク(しっかりした) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/56j9r

"#56j9r の最新スコアリスト"

gu
guest před sekundou
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anonymous 12 minutami před
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pr
programs 11 minutami před
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Re
Rehab 28 minutami před
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Gas 26 minutami před
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crackstreams před hodinou
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intergration 46 minutami před
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Benjamin 50 minutami před
7'25''
gu
guest před hodinou
5'53''
gu
guest 2 hodinami před
8'44''

"アンチナイトロッシーニスノク の最新スコアリスト"

El
Elijah "解かれました" "パズル番号"#g4q11;
18'51''
do
doctors "解かれました" "パズル番号"#4nmn4;
4'29''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#g4q11;
7'47''
ou
outsource "解かれました" "パズル番号"#4n544;
14'4''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#21428;
17'18''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#mnq0w;
10'27''
Sh
Shopify "解かれました" "パズル番号"#7pqgm;
7'18''
Pr
Prestashop "解かれました" "パズル番号"#yq06n;
12'57''
pr
programs "解かれました" "パズル番号"#kdkk2;
18'44''
Wi
William "解かれました" "パズル番号"#jerv9;
15'21''

アンチナイトロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトロッシーニスドク=ロッシーニスノク +アンチナイトスドク。

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