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アンチナイトロッシーニスノク(あくどい) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/4w2qg

"#4w2qg の最新スコアリスト"

Tr
Trading vor einer Sekunde
8'2''
gu
guest vor 12 Minuten
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guest vor 26 Minuten
19'42''
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Isabella vor 34 Minuten
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guest vor 56 Minuten
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Sophia vor 31 Minuten
8'18''
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guest vor einer Stunde
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Ava vor einer Stunde
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"アンチナイトロッシーニスノク の最新スコアリスト"

se
settlements "解かれました" "パズル番号"#mj7yg;
3'21''
se
semrush "解かれました" "パズル番号"#2925y;
10'21''
mo
motivation "解かれました" "パズル番号"#gev40;
13'5''
in
insurance "解かれました" "パズル番号"#4w15e;
10'40''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#5kg19;
10'8''
Re
Rehab "解かれました" "パズル番号"#wed9q;
16'23''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#rm101;
17'26''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#wed9q;
9'5''
st
stock price "解かれました" "パズル番号"#2925y;
8'16''
pr
programs "解かれました" "パズル番号"#rm101;
7'5''

アンチナイトロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトロッシーニスドク=ロッシーニスノク +アンチナイトスドク。

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