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アンチナイトロッシーニスノク(やさしい) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/3wrnk

"#3wrnk の最新スコアリスト"

da
damage 剛剛
18'23''
Be
Benjamin 17分鐘前
3'51''
Fi
Fitness 17分鐘前
15'3''
ma
magento 21分鐘前
11'47''
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brother 58分鐘前
17'0''
Pr
Prestashop 一小時前
19'0''
Ja
James 52分鐘前
16'0''
he
healthcare 40分鐘前
4'6''
an
anonymous 42分鐘前
8'25''
in
intergration 一小時前
9'23''

"アンチナイトロッシーニスノク の最新スコアリスト"

an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#oyxn3;
17'35''
mo
motivation "解かれました" "パズル番号"#3eyd4;
18'12''
pe
petrol "解かれました" "パズル番号"#oyvz1;
17'33''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#3nmdk;
13'53''
be
betmgm "解かれました" "パズル番号"#o6ywj;
11'20''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#3wee2;
14'49''
sa
sandwich "解かれました" "パズル番号"#3e6w4;
5'12''
Ol
Olivia "解かれました" "パズル番号"#3jgwy;
13'35''
Ab
Abigail "解かれました" "パズル番号"#lxw51;
8'30''
se
sell cash "解かれました" "パズル番号"#l26wz;
15'29''

アンチナイトロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトロッシーニスドク=ロッシーニスノク +アンチナイトスドク。

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