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アンチナイトロッシーニスノク(やさしい) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/3jdk9

"#3jdk9 の最新スコアリスト"

la
lawyer há um segundo
8'43''
pr
programs 18 minutos atrás
7'36''
gu
guest 32 minutos atrás
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teriyaki 44 minutos atrás
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majority 31 minutos atrás
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guest há uma hora
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pr
programs há uma hora
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guest 57 minutos atrás
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El
Elijah há uma hora
8'34''
la
lawyer 36 minutos atrás
12'28''

"アンチナイトロッシーニスノク の最新スコアリスト"

he
healthcare "解かれました" "パズル番号"#lxqv1;
9'0''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#3jzyo;
8'53''
El
Electricity "解かれました" "パズル番号"#lx9wx;
13'52''
fa
farmstand "解かれました" "パズル番号"#l8ke2;
9'36''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#lm6jr;
12'0''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#3nk65;
17'16''
li
lightroom "解かれました" "パズル番号"#lxqv1;
5'42''
El
Elijah "解かれました" "パズル番号"#lm2zq;
7'7''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#lm6jr;
11'24''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#lxpj1;
13'44''

アンチナイトロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトロッシーニスドク=ロッシーニスノク +アンチナイトスドク。

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