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アンチナイトロッシーニスノク(やさしい) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/3erz4

"#3erz4 の最新スコアリスト"

No
Noah před sekundou
13'21''
gu
guest 15 minutami před
13'8''
mo
mortgage 6 minutami před
5'4''
ma
masters 16 minutami před
19'42''
ma
majority 19 minutami před
18'59''
ma
masters 20 minutami před
15'52''
gu
guest před hodinou
8'55''
be
beauty 24 minutami před
4'35''
in
insurance před hodinou
8'47''
Ma
Mason 50 minutami před
19'16''

"アンチナイトロッシーニスノク の最新スコアリスト"

In
Internet "解かれました" "パズル番号"#56mww;
8'49''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#rmpqy;
10'12''
bu
business "解かれました" "パズル番号"#ekqy4;
3'54''
ph
photography "解かれました" "パズル番号"#qmdeq;
13'14''
Ol
Olivia "解かれました" "パズル番号"#wrnye;
18'30''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#vrvzz;
9'44''
be
beauty "解かれました" "パズル番号"#56mww;
15'44''
te
technology "解かれました" "パズル番号"#pw27r;
4'39''
Ma
Mason "解かれました" "パズル番号"#0y8j2;
14'22''
We
Weight loss "解かれました" "パズル番号"#0y8j2;
19'38''

アンチナイトロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトロッシーニスドク=ロッシーニスノク +アンチナイトスドク。

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