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アンチナイトロッシーニスノク(やさしい) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/3erz4

"#3erz4 の最新スコアリスト"

gu
guest 剛剛
18'58''
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farmstand 19分鐘前
13'53''
Do
Donate 25分鐘前
17'15''
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stock price 36分鐘前
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Emma 18分鐘前
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anonymous 39分鐘前
7'44''
At
Attorney 46分鐘前
9'54''
an
anonymous 一小時前
14'54''
de
degree 一小時前
7'19''
Be
Benjamin 49分鐘前
17'10''

"アンチナイトロッシーニスノク の最新スコアリスト"

Ha
Hail car "解かれました" "パズル番号"#rm101;
13'28''
pr
programs "解かれました" "パズル番号"#vryp9;
12'50''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#vry29;
4'14''
te
teriyaki "解かれました" "パズル番号"#vry29;
10'2''
my
myloancare "解かれました" "パズル番号"#7j9p4;
4'59''
So
Sophia "解かれました" "パズル番号"#29kmd;
18'33''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#29kmd;
3'33''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#4wvj8;
17'12''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#gez4v;
3'21''
Wi
William "解かれました" "パズル番号"#wed2q;
13'16''

アンチナイトロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトロッシーニスドク=ロッシーニスノク +アンチナイトスドク。

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