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アンチナイトロッシーニスノク(エキスパート人) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/0xn78

"#0xn78 の最新スコアリスト"

an
anonymous 刚刚
18'8''
an
anonymous 19分钟前
6'37''
So
Sophia 11分钟前
17'12''
gu
guest 45分钟前
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Ho
Hosting 32分钟前
5'23''
gu
guest 一小时前
4'30''
ch
chocolate 37分钟前
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in
intergration 2小时前
18'9''
gu
guest 2小时前
9'1''
Lo
Logan 57分钟前
14'38''

"アンチナイトロッシーニスノク の最新スコアリスト"

gu
guest "解かれました" "パズル番号"#lm6jr;
12'32''
be
betting "解かれました" "パズル番号"#l8ke2;
9'53''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#lxpj1;
11'5''
Am
Amelia "解かれました" "パズル番号"#l8ke2;
7'11''
mo
mortgage "解かれました" "パズル番号"#lq8xv;
15'47''
La
Lawyer "解かれました" "パズル番号"#lm2zq;
10'39''
Pa
Paintless "解かれました" "パズル番号"#3jzyo;
17'52''
ph
phone "解かれました" "パズル番号"#lm2zq;
18'1''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#3nk65;
16'53''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#31gq0;
4'38''

アンチナイトロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトロッシーニスドク=ロッシーニスノク +アンチナイトスドク。

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